94.74% - 95.73% RTP
Jackpot

Age of the Gods: Roulette

Regole della Age of the Gods™ Roulette

Vi sono diversi modi per piazzare le puntate nella Age of the Gods™ Roulette. Ogni

puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I

pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella Tabella delle vincite più sotto.

En plein

Una puntata interna su di un numero singolo. Le fiches sono piazzate al centro del

riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.

Cavallo

Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le

fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.

Terzina

Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). Le

fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea

corrispondente.

Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. Le fiches

sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.

Carré

Una puntata interna su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro

numeri.

Primi 4

Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore

del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.

Sestina

Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul

bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.

Colonna

Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali.

Le fiche sono posti sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle

etichettate "2 a 1". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai

pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Dozzina

Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di

dodici numeri. Le fiches sono poste in una casella etichetta "1-12" "13-24" o "25-36."

Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0

perdi.

Rosso/Nero

Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono

piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato,

verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Pari/dispari

Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le fiches sono

piazzate su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato,

verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

1-18/19-36

Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto

(numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su “1 a 18” o su “19 a 36”. Se esce il

risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Limiti

I limiti di posizione minima e massima vengono applicati a tutti i tavoli, il che

significa che tutte le tue puntate sulle posizioni disponibili devono rientrare entro i

limiti indicati.

Il segno Min e Max sul tavolo indica i limiti per una puntata En plein. Clicca sul

segno limiti per richiamare un pannello indicante i pagamenti e i limiti per tutte le

posizioni.

Alcuni tavoli hanno anche un limite minimo e massimo per il tavolo, il che significa

che la somma delle tue puntate deve rientrare entro i limiti. Tali limiti vengono

indicati anche sul pannello limiti.

Nota: Puoi piazzare puntate che coinvolgono due, tre o anche quattro numeri. Ad

esempio, utilizzando lo zero, puoi piazzare putante su:1+0, 1+2+0, 0+2+3, 2+0, 3+0,

1+2+3+0 o su Age of the Gods Bonus+0.

Puntate Annunciate o Chiamate:

La pista dei numeri, posta sopra il tavolo della roulette premette di piazzare le puntate

speciali. La pista dei numeri riproduce la ruota della roulette - l'ordine dei numeri è lo

stesso. Puoi piazzare puntate Annunciate o Chiamate selezionando un fiche e quindi

cliccando sulla sezione corrispondente sulla pista numerica.

Voisins du zero

La puntata sui “Vicini dello zero” include tutti i numeri della routa della roulette

compresi tra il 22 e il 25. Copre quasi la metà della ruota e include lo zero e la

posizione Age of the Gods Bonus. Questa puntata si gioca utilizzando 9 fiches: una

fiche a cavallo tra il Age of the Gods Bonus e lo 0, una fiche a cavallo tra 2 e 3, due

fiches per la puntata carré su 25/26/28/29 e una fiche per ciascuna puntata a cavallo

tra 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 e 32/35. Il totale di una puntata sui Voisins du zero è di 9

volte il valore del fiche selezionato. Il pagamento è il seguente:

Se il numero

vincente è uno

di questi:

Verrai pagato in questo

modo:

Guadagno reale dei giocatori:

0, 2, 3, 4, 7, 12,

15, 18, 19, 21,

22, 32, 35

17 gettoni (17:1) + 1 gettone 17 + 1 - 9 = 9 gettoni

25, 26, 28, 29 16 gettoni (8:1) + 2 gettoni 16 + 2 - 9 = 9 gettoni

Age of the Gods

Bonus

Vincita totale del bonus round Vincita totale del bonus round - fiches

Tier

Una puntata su di un settore della ruota della roulette diametralmente opposto allo 0

che copre circa un terzo della ruota della roulette tra il 33 e il 27. La puntata sul Tier

piazza sei gettoni sul tavolo come cavalli su 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. Il

totale di una puntata sul Tier è di 6 volte il valore del gettone selezionato. Il guadagno

netto di questa puntata è: 17 + 1 - 6 = 12 gettoni. Cioè il pagamento è 12:6 ovvero 2:1.

Puntata su finale

Una puntata su tutti i numeri della ruota della roulette che terminano con la medesima

cifra. Per esempio, "Finale 5" significa una puntata sui numeri 5, 15, 25, 35.

Questa puntata piazza quattro gettoni quando 0,1,2,3,4,5 o 6 sono selezionati, un En

plein su ciascun numero. Se esce uno di questi numeri, il pagamento sarà quello della

vincita normale dell'en plein su tale numero. Così il tuo guadagno sarà 35 + 1 - 4

gettoni = 32 gettoni.

Tuttavia, la scommessa piazza tre gettoni quando 7, 8 o 9 è selezionato come l'ultima

cifra - un fiche su ogni numero come una scommessa En plein. Così, il vostro profitto

in questo caso saranno 35 + 1 - 3 = 33 gettoni.

Orphelins

Punti sui numeri 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Questa puntata piazza cinque gettoni, uno

come En plein sul numero 1 e quattro gettoni come cavalli su 6/9, 14/17, 17/ 20,

31/34. Nota che il numero 17 partecipa a due cavalli (14/17 e 17/20). Il pagamento è il

seguente:

Se il numero

vincente è uno

di questi:

Verrai pagato in questo

modo:

Guadagno reale dei giocatori:

1 35 gettoni (35:1) + 1 gettone 35 + 1 - 5 = 31 gettoni

6, 9, 14, 20, 31,

34

17 gettoni (17:1) + 1 gettone 17 + 1 - 5 = 13 gettoni

17 34 gettoni (17:1) + 2 gettoni 34 + 2 - 5 = 31 gettoni

Adiacenti

Una puntata su cinque numeri tra loro adiacenti sulla ruota della roulette. Seleziona i

numeri adiacenti desiderati muovendoti con il mouse lungo la pista dei numeri. Clicca

sulla pista dei numeri per piazzare la tua puntata. Il totale di una puntata sulla pista dei

numeri è di 5 volte il valore del gettone selezionato. Per esempio, "8 e adiacenti"

significa che il giocatore piazza una puntata su cinque numeri consecutivi 11-30-8-23-

10 (8 sta al centro). Il pagamento reale 35 + 1 - 5 = 31 gettoni.

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