
Age of the Gods: Roulette
Regole della Age of the Gods™ Roulette
Vi sono diversi modi per piazzare le puntate nella Age of the Gods™ Roulette. Ogni
puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I
pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella Tabella delle vincite più sotto.
En plein
Una puntata interna su di un numero singolo. Le fiches sono piazzate al centro del
riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.
Cavallo
Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le
fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.
Terzina
Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). Le
fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea
corrispondente.
Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. Le fiches
sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.
Carré
Una puntata interna su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro
numeri.
Primi 4
Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore
del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.
Sestina
Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul
bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.
Colonna
Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali.
Le fiche sono posti sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle
etichettate "2 a 1". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai
pagato 2:1. Con lo 0 perdi.
Dozzina
Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di
dodici numeri. Le fiches sono poste in una casella etichetta "1-12" "13-24" o "25-36."
Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0
perdi.
Rosso/Nero
Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono
piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato,
verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.
Pari/dispari
Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le fiches sono
piazzate su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato,
verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.
1-18/19-36
Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto
(numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su “1 a 18” o su “19 a 36”. Se esce il
risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.
Limiti
I limiti di posizione minima e massima vengono applicati a tutti i tavoli, il che
significa che tutte le tue puntate sulle posizioni disponibili devono rientrare entro i
limiti indicati.
Il segno Min e Max sul tavolo indica i limiti per una puntata En plein. Clicca sul
segno limiti per richiamare un pannello indicante i pagamenti e i limiti per tutte le
posizioni.
Alcuni tavoli hanno anche un limite minimo e massimo per il tavolo, il che significa
che la somma delle tue puntate deve rientrare entro i limiti. Tali limiti vengono
indicati anche sul pannello limiti.
Nota: Puoi piazzare puntate che coinvolgono due, tre o anche quattro numeri. Ad
esempio, utilizzando lo zero, puoi piazzare putante su:1+0, 1+2+0, 0+2+3, 2+0, 3+0,
1+2+3+0 o su Age of the Gods Bonus+0.
Puntate Annunciate o Chiamate:
La pista dei numeri, posta sopra il tavolo della roulette premette di piazzare le puntate
speciali. La pista dei numeri riproduce la ruota della roulette - l'ordine dei numeri è lo
stesso. Puoi piazzare puntate Annunciate o Chiamate selezionando un fiche e quindi
cliccando sulla sezione corrispondente sulla pista numerica.
Voisins du zero
La puntata sui “Vicini dello zero” include tutti i numeri della routa della roulette
compresi tra il 22 e il 25. Copre quasi la metà della ruota e include lo zero e la
posizione Age of the Gods Bonus. Questa puntata si gioca utilizzando 9 fiches: una
fiche a cavallo tra il Age of the Gods Bonus e lo 0, una fiche a cavallo tra 2 e 3, due
fiches per la puntata carré su 25/26/28/29 e una fiche per ciascuna puntata a cavallo
tra 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 e 32/35. Il totale di una puntata sui Voisins du zero è di 9
volte il valore del fiche selezionato. Il pagamento è il seguente:
Se il numero
vincente è uno
di questi:
Verrai pagato in questo
modo:
Guadagno reale dei giocatori:
0, 2, 3, 4, 7, 12,
15, 18, 19, 21,
22, 32, 35
17 gettoni (17:1) + 1 gettone 17 + 1 - 9 = 9 gettoni
25, 26, 28, 29 16 gettoni (8:1) + 2 gettoni 16 + 2 - 9 = 9 gettoni
Age of the Gods
Bonus
Vincita totale del bonus round Vincita totale del bonus round - fiches
Tier
Una puntata su di un settore della ruota della roulette diametralmente opposto allo 0
che copre circa un terzo della ruota della roulette tra il 33 e il 27. La puntata sul Tier
piazza sei gettoni sul tavolo come cavalli su 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. Il
totale di una puntata sul Tier è di 6 volte il valore del gettone selezionato. Il guadagno
netto di questa puntata è: 17 + 1 - 6 = 12 gettoni. Cioè il pagamento è 12:6 ovvero 2:1.
Puntata su finale
Una puntata su tutti i numeri della ruota della roulette che terminano con la medesima
cifra. Per esempio, "Finale 5" significa una puntata sui numeri 5, 15, 25, 35.
Questa puntata piazza quattro gettoni quando 0,1,2,3,4,5 o 6 sono selezionati, un En
plein su ciascun numero. Se esce uno di questi numeri, il pagamento sarà quello della
vincita normale dell'en plein su tale numero. Così il tuo guadagno sarà 35 + 1 - 4
gettoni = 32 gettoni.
Tuttavia, la scommessa piazza tre gettoni quando 7, 8 o 9 è selezionato come l'ultima
cifra - un fiche su ogni numero come una scommessa En plein. Così, il vostro profitto
in questo caso saranno 35 + 1 - 3 = 33 gettoni.
Orphelins
Punti sui numeri 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Questa puntata piazza cinque gettoni, uno
come En plein sul numero 1 e quattro gettoni come cavalli su 6/9, 14/17, 17/ 20,
31/34. Nota che il numero 17 partecipa a due cavalli (14/17 e 17/20). Il pagamento è il
seguente:
Se il numero
vincente è uno
di questi:
Verrai pagato in questo
modo:
Guadagno reale dei giocatori:
1 35 gettoni (35:1) + 1 gettone 35 + 1 - 5 = 31 gettoni
6, 9, 14, 20, 31,
34
17 gettoni (17:1) + 1 gettone 17 + 1 - 5 = 13 gettoni
17 34 gettoni (17:1) + 2 gettoni 34 + 2 - 5 = 31 gettoni
Adiacenti
Una puntata su cinque numeri tra loro adiacenti sulla ruota della roulette. Seleziona i
numeri adiacenti desiderati muovendoti con il mouse lungo la pista dei numeri. Clicca
sulla pista dei numeri per piazzare la tua puntata. Il totale di una puntata sulla pista dei
numeri è di 5 volte il valore del gettone selezionato. Per esempio, "8 e adiacenti"
significa che il giocatore piazza una puntata su cinque numeri consecutivi 11-30-8-23-
10 (8 sta al centro). Il pagamento reale 35 + 1 - 5 = 31 gettoni.
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